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足球分析(足球分析方法和技巧)

  • 2024-07-21 23:12:08|
  • 作者:|
  • 来源:360直播网

足球能分析吗?

我之前强调过无数次:数据分析来自当然有局限,但说“数据存在局限”的前提,是你必须对数据有个大概拉的了解。事实上,真正懂得数扩据局限性的人,往往是那些最经常用数据、研究数据的人。其实我过去的一年多以来一直在尝试用数据去分析一些现象、解释一些问题,但很少系统的给大家介绍数据存在的局限性,以及这个局限性所产360问答生的影响到底有多大。因进父村承利细电为一个很偶然的事,今天早上和一个朋友关于德赫亚18-19赛季表现的争论。出于找论据的目的,我回看了德赫亚18-19赛季景伟执务扩伤照优味英超所有失球的视频,并且手动对德赫亚整季的XCG数据做了一个筛选,结果发现,刚好可以就这个问题给大家谈谈——就时效性以及XCG预穿事今未预物称普及度而言,这篇文章是不可能在app平台存在市场的,所以写在这里,纯粹是一个很感强家凯例即物早核佛系的考虑,就是希望大家能通过关注我,觉得通过数据了解足球是个很有意思的事,整染举林马肥并且知道如何做到真正的“信而不迷信”数据。首先还是给大家系统的说一下XCG到底是怎么回事。这是一种对通过对所有命中目标的射门进行大数据分析,最终得出其进球概率的数据。大家需要明白两件事:第一,它和我们平常说的“预期进政错件求命本冲受粉统支球数”即XG存在本质区别,XCG是在射门动作完成之后对射门质量进行的量化;XG则是在射门动作发生前对射门机会进行的量化。因此,XCG可以用来考量门将的扑救水平;XG则更多用来考量射门球员的射门准星。第二,无论交两美些镇集画广是XG还是XCG,都存在一个不断完善的动态发展过程。最早提出XG概念的是OPTA,当时涉及的师调钱延输之表州因素只有“射门位置”和“射门角度”这两条。后来很多其他的数据公司和草根宽林数据专家都在做类似思路的建模,考虑的因素也越来越多,诸如“是否是绝对机会(绝对机会是OPTA的一个概念)”、“须还刚充破林倍是否源自传中”、“是否源自定位球”、“是否源自前场抢断”、“是否是抢断后N脚信数存体些止传球(比如3脚)之内的射门”、“是否过掉门将”、“是否是头球”等等。这些因素也大多讨声被用于XCG的计算中,而不同数据公司的“预期失球数”也未必采用XCG的概念,比如BTP就会采用“XGOT”的称谓。说到这里大家应该发现问题了位志肥:既然XCG存在动态发展的过程,你怎么知道它现在已经发展完满、没有缺陷了?其实我唯一知道的是:它现在并不完满,仍旧存在很多局限。比如BTP的老板就在京信良元喜尝试将“是否是惯用脚射门”引入其中,但直到现在仍未成形。我之所以用它,一方面是因为样本足够大的情况下,它仍旧能够说明很多问题;另一方面是因为作为对门将的量化,它所简能带来的信息,远比我们肉眼观测的信息更多。要知道,门将的扑救难度可能是足球场上最难用肉眼直接评估的环节,也是目前所有票选奖项中,投票逻辑最不靠谱的环节——尽管其实当前所有的票选,投票逻辑几乎都是一团糟。事实上,XCG多数情况下还是很靠谱的,至少它无论高还是低,我们都能找到合理的解释。举几个例子:XCG为0.82没系统接触过XCG的同学可能体会不到0.82这个数字是什么概念,这么说吧,所有命中目标的点球,其XCG,一律是0.81……那么这脚射门何德何能,机算出的进球概率比点球还高?尽管因素很多,但最终要的肯定还是射门质量高(比如角度刁钻等)。但是单从视觉效果上,你看得出这球很难扑吗?恐怕大多数人不会这么觉得吧?这就是这种类型的大数据计算的意义。相应的,有些射门除位置之外毫无威胁可言,或绵软无力,或角度太正,XCG自然也就不会太高:XCG为0.06XCG为0.21上面两个案例我们也能用肉眼看出来,但大家有没有想过,是不是有些射门,因为镜头角度问题,导致我们肉眼观察所做出的判断会严重失真?比如下面这球:XCG为0.08没错,球速非常快,但仔细看德赫亚所处位置,球其实是正好冲着他飞过去的。像这种射门,球速通常会第一时间给我们造成巨大视觉冲击,结合我们平常踢野球时所谓“丢球不要怪门将”的想法,致使我们对扑救难度做出错误判断。然而我们看球时有没有想过,职业足球赛场的门将不是和踢野球的业余玩家比,而是和同级别的竞争者去比——什么事都本着“不要怪门将”的考虑去衡量,那我们还怎么评价门将好坏?XCG,恰恰就是这样一个只对比职业赛场的“无情”数据。

如何分析足彩赔率

足彩赔率数据许多彩民都懂得收集、整理,但懂得利用赔率数据来分析足彩具体场次的却不算太多。为什么要学会赔率数据定级分析呢?原因有三:其一,通过定级分析可以抓住当期足彩主要矛盾,从而挖掘当期足彩大冷门;其二,可以通过定级分析结合博彩公司利润分析解释可能作局的理由;其三,可以通过利用定级分析结合比赛时间推断冷门出现的时段。  如何给比赛定级呢?  第一步计算每个场次赔率数据和。一般按同一博彩公司对同一国家联赛开出的赔率数据进行计算,只有这样才能保证每一场次比赛的赔率和是在博彩公司利润相同的前提下所得的。  第二步求出各个国家联赛开出赔率的赔率和平均值,标出高于赔率和平均值的比赛场次,定义为重点考察场次。  第三步结合足彩十四场场次,同理求出赔率和平均值,高于赔率和平均值且为重点考察场次的足彩比赛场次定义为A级,其余足彩场次定义为B级:定级为A级的比赛场次为足彩大冷门隐藏处;A级一般为2~6场,场次越多,杀伤力越分散,场次越少,杀伤力越集中,出现一等奖过百万的可能越大;A级比赛场次全部打出正常结果表明当期足彩无大奖,A级比赛场次打出半数正常结果则可能一等奖过百万,如04028期A级比赛场次就是打出了两胜两平,结果一等奖430万;据本人统计,A级比赛场次从来未出现过不出现正常比赛结果的情况。  比赛定级后结合博彩公司利润分析:A级比赛场次利润一般低于平均利润,假如高于平均利润有作局之嫌;B级比赛场次利润一般高于平均利润,假如低于平均利润也有作局之可能。  比赛定级后结合时间安排指数分析后:A级比赛场次如果被安排在不同时间段,表明冷门出现场次分步进行,彩民最好采取交叉填单来封冷;A级比赛场次如果被安排在同一时间段,表明冷门较为稳定出现,非此即彼,彩民可大胆放手一博,这样或许会有意外收获

足球的看点是什么

以我这个入门级的球迷来说,通常看球只看以下几点:1、传球精准率。偌大的足球场,是否大部分的传球都能恰到好处的传到位。对于那种不停的传大了,传到对方脚下的球队,我会立刻心生鄙视,继而睡眼逐渐朦胧。这是我以为的足球基本功。如果这一点都做不到,就是赢了,也只是运气+对方的更加失败而已。2、精妙的带球技术。对于那些带球接连晃过对方2人以上时,不由让人心生赞叹,而对于那些没什么人拼抢就自乱阵脚,将球弄丢的人则是鄙视!3、射门。对于那些在门前拥挤的人群中总是能找到一条通往球门的小路的人,对于那些将球以曼妙的弧线射入对方死角的人,会让你觉得,足球是如此的神奇。而那些将后面的人千辛万苦争夺来的球在临门一脚时射高了,射偏了的人,则会让你心生恼怒,如果他一次一又一次的浪费机会,简直会让人怒不可揭。4、完美的配合。所以02年的厄瓜多尔会给我留下深刻印象,那是因为揭幕战流畅的配合,所以阿根廷虽然早早的离开,但是还是留下了那个神奇的二十多声砰5、激情,或者说积极的态度。是否积极的跑动和拼抢,是否积极的进攻。对于那些球在自己不远处的对方脚下,却如木偶般不动的人,会立刻鄙视,即使他是罗纳尔多。对于那些刚进了球,或者还没有进球就心生畏惧,从而在后场不停的倒脚,甚至多次传给己方守门员的球队,我也会立刻鄙视,恨不得立刻让对方进几个球给他们点颜色看看。呵呵人人都喜欢两支既有技术又有激情的队交锋,这个结果是难测的,如果技术差点,那么有激情也行,如果两者都不行,最好不要在球场上,或者我们的眼前出现。所以,以现在的状态,中国队还是不要出现在世界杯的赛场上。一、整体性。足球比赛每队由11人上场参赛。场上的11人思想统一,行动要一致,攻则全动,守则全防,整体参战的意识要强。只有形成整体的攻守,才能取得比赛的主动权及良好的比赛结果。二、大局性。足球比赛场地大,人数,如何利用好场地和人数就是胜负的一个关键。双方利用有效的传切、流畅的配合突破层层防线,通过空间上大范围的转移球调动对方以期达到找到漏洞或撕开防线的目的。同时足球联赛中赛季很长,比赛很繁重,合理分配体能,适当轮换球员都是全盘考虑整个赛季的要素。 三、精细性。足球运动粗中有细,大块头其实是很有智慧的。个人盘带讲求技术细腻到位,时机得当,有时短短的时间差或几步的距离都会造成突破、妙传甚至进球!而双方球员不仅在足球上对抗,在心理上都有不断地较量:小动作骚扰,大动作施压造成对方的恐惧,言语上的挑衅激怒别人,关键时刻在高压下处理球(如点球时射手和门将的心态,加时赛时能否保持清醒)都是足球的看点与可咀嚼之处。四、对抗性。足球运动是一项竞争激烈的对抗性项目,比赛中双方为争夺控制权,达到将球攻进对方球门,而又不让球进入本方球门的目的,展开短兵相接的争斗,尤其是在两个罚球区附近时间、空间的争夺更是异常凶猛,扣人心弦。一场高水平的比赛,双方因争夺和冲撞倒地次数多达200次以上,可见对抗之激烈。五、多变性。足球运动是一项技术上多彩多姿、战术上变幻莫测、胜负结局难以预测的非周期性运动项目,比赛中运用技、战术时要受对方直接的干扰、限制和抵抗。技、战术是依临场中具体情况而灵活机动地加以运用和发挥。六、易行性。足球竞赛规则比较简练,器材设备要求也不高。一般性足球比赛的时间、参赛人数、场地和器材也不受严格限制,因而是全民健身中一项十分易于开展的群众性的体育运动项目。

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